2009年1月5日

期末包裝動畫二

樂天小熊餅

展開圖



動畫一


動畫二(看電視版)

以下是製作貼圖的過程,其他的做法與「期末作業一」雷同,

所以只放到貼圖部份囉!

做法記錄如下:

以一Box做各邊翼,Convert to poly/Extrude

用Chamfor做圓角與邊翼,再以Bone做骨頭

加入Unwrap UVW, UVW Mapping做貼圖

新增材質球/Diffuse

從Bitmap開啟圖片檔案

再從視窗右下角的Edit/Mapping/選圖片檔案, 再進行貼圖的調整

貼圖完成圖

期末包裝動畫


影片特寫一

影片特寫二(背景加圖)

原紙盒展開圖
沒想到一做就做到清晨了!
一想到做完了就迫不及待趕緊把影片po上網,
經過幾禮拜的研究,終於是把它完成了。
現在開心到有點睡不著了,好啦以下是我製作的過程記錄:
1.運用Box做出一個長方形(貼於地面的那面,做動畫時不會移動)。
2.先以0,0置中,再用Extude/By Polygon/延伸長出合體各方向邊翼。
3.用Chamfor(做圓角)/Apply/Ok,成果如下圖。
製作中展開圖

4.加上Bone(可先作半邊的骨頭與其動畫動作,再以鏡射複製,以節省時間增加製作效率。)

5.將各黏貼邊的邊翼做Select and Link,來連結主要的骨頭

6.記下所有的結束的骨頭(菱形)編號,在Add時不要選這些編號(因在動畫中是不會移動的)。

加骨頭(上視圖)

7. Skin/按All/ADD,把剛剛編號的骨頭刪除。

8.按Skin旁的+鍵,下方會出現Envelope,即可看到紅色膠囊狀的封套。


9.調整封套,以紅色與黃色(會在影響範圍),藍色不具影響力的方式做調整,
以避免盒體產生扭曲現象。
10.按下方數字列的Auto Key,以10為每個動畫動作的單位。
11.以旋轉工具開始做摺紙動畫,可先調視窗上方的磁鐵(輸入90度)
在製作時即可輕鬆地轉到90度。
12.前步驟都做完後,再按一下 Auto Key結束動畫動作。
13.按Render輸出avi,完成。
(也可加入圖片做為背景,可增加出不同的效果。)

影片三(全景)